446 就是这个劲,这就是森林的霸主!
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自己正在打的这个真不是最强的怪了吗? 当然不是,谁都知道在游戏的后面会面对更强的敌人,但是在面对眼前怪物且无法战胜之后,不少人都会忍不住迷茫的呢喃自语,“这就是最强的怪了吧?” 每次遇到新的敌人,在力尽之后都会有心生迷茫,力尽于此,这就是极限了吗? 虽然明知后面还会有更厉害的敌人。 在那个时刻,心底总会生出一种念头,这就是我的极限了,可是在成功之后,又会兴致冲冲去挑战下一个更厉害的东西。 大家第一次感觉怪猎是一个真实活着的世界是在看见生态系统领地争斗的时候。 有时候在狩猎的中途,乱入了其他生物的领地,玩家的狩猎目标会和另外一个目标打起来。 玩家只需要远远的站着,看他们不断撕咬,争斗。 这一幕让人感觉,这个世界,是活着的。 萌芽开展过很多大大小的直播,都是面向玩家的开发者密谈。 萌芽会安排相应的工作人员和玩家互动,和玩家讲述游戏中一些有趣的设定和规则。 “开发密探又要开始了,先休息一下。”团子在三猫之后关闭了游戏,不断失败,她真的有点累了。 “这一次真的是我的极限了。” “等会我叫几个朋友吧。”团子也是和寅子一样,将时间分配到了各个游戏里面,既要熟悉这个,又要熟悉另外一个。 很奇怪,游戏玩法虽然不一样,但操作这种刻入肌肉记忆的东西,即便是换了游戏,大家也能很快去适应,不会因为游戏的改变就没有办法调整过来。 当然,除了两种相悖玩法的游戏同时出现,比如空洞骑士可以跳入尖刺下劈跳起,而蔚蓝碰到尖刺就只有死亡。 听了她的话之后,弹幕也乐了, ‘不是,到这就开始叫人了?’ ‘能不能自己去猎?’ ‘乐了,主播不如我=我比大主播还要厉害。’ …… 今日的萌芽开发密探出现的是一个戴着蛮颚龙面具的男人。 每次的开发密探大家都会随机带上自己喜欢的面具,不会以自己真面目面对观众,并不是因为长相问题不愿意面对玩家,而是这代表的就是萌芽整体面对观众的解答,谁也不知道面具背后是谁,有可能是普通员工,也可能是萌芽高层,又或者是叶枫…… 这都是有可能的事情。 通过变音器的声音从视频里传出来,明明低着蛮颚龙的面具,里面却传出一份沉稳中带着一点活力的声音。 声音一出,玩家都都傻眼了, ‘不是,你怎么用这张脸陪少御音啊!’ ‘能不能换个粗犷汉子!’ ‘你这样让我以后怎么面对少御音!’ ‘我在英雄联盟认识的一个妹子就是这种声音,现在我人都麻木了,兄弟们。’ …… “嘻嘻,大家不喜欢这个声音吗?”蛮颚龙面具下的人开口说话了,“根据萌芽调查,有很多人喜欢这个声音哦!” “最近在萌芽的网络调研中,大家很喜欢抖音上的电子女友,就是这个声音哦!”蛮颚龙面具下的人嘻嘻开口笑道。 少御音不像少女音那样清明,响亮,也没有御姐音那样深沉,而是混在两者之间,清甜可人。 “今天大家有什么问题呢?今天我主要负责讲怪猎的问题哦,英雄联盟的部分问题等会由另外的同事来给大家解答。” ‘有个问题,能不能换个声音,或者换张脸,不要用蛮颚龙这种。’ ‘换成冰冰子该多好啊。’ ‘换个帅的也行啊。’ …… “咳咳,之所以用这个,是大多数新人都处于这个阶段就被劝退了。”他忍不住轻咳一声,“这也是经过我深思熟虑之后才选择的头套。” 玩家听了他的话之后当即风中凌乱,原来你们也知道难啊! 淦! ‘为什么我在任务的过程中,有时候那些龙会打在一起?’ ‘为什么古龙也会被杀死?这种生物不该是被神话的存在吗?’ …… 看见玩家的问题,工作人员也从弹幕里挑选了几个进行解答。 “游戏中,我们想要大家看见最直观的生存竞争,地盘争夺的世界常态。”他正了正自己的头套,“在古代树森林里我们按照食物链金泽塔设置了大凶豺龙、蛮颚龙、雄火龙,而在大蚁荒地我们则让雌火龙、土砂龙、泥鱼龙分别占据了森林、沙地和沼泽。这里我们想表现的是这种三足鼎立的对立状态,期待他们之间的碰撞又会产生怎样的火花。” “而再往地图深处走还有一个凌驾于他们之上的角龙,这位才是真正的沙漠王者,这样在游戏设计上和古代树森林形成了完全不同的结构。” “角龙出现在那的理由,好像不只是它喜欢干燥的地区,那为什么它会出现在那里,我觉得更好的解释是它本来就潜伏在那里,整个大蚁冢荒地都是它的势力范围,作为这片大陆的霸主,应该有着极强的领地意识。” 虽然玩家们吐槽他的声音还有面具,但讲内容的时候也听得十分认真。 在了解这些内容之前,大家都没有想到这些东西,现在一听他说,众人才发现,萌芽考虑的东西竟然有如此之多。 生物在环境中的形态,还有强弱。 “而蛮颚龙,虽然和雄火龙同处于古代树森林,但它面对雄火略处下风,不过当时什么情况我相信各位有目共睹,蛮鄂没打出一丝伤害。”他是属于怪物猎人的团队,对这个游戏更加了解,若是让他去讲关于英雄联盟的事情,那他也说不出太多东西。 现在和玩家分享游戏中的设定,他语气里止不住的自豪,因为这里的一草一木都孕育了感情,每个生物在每个环境中,都赋予了他们自身的意义。 现在他只讲了最初的两个地图,是因为这个时间段里,和几个游戏同时发布,大多数玩家的进度就只到了这个位置,讲更深处的东西,大多数玩家会感到迷茫,等到时间再久一点,下一次的开发密探中他可以更大胆的分享更多的设定还有内容。 这一次萌芽一共发布了三款游戏,但几个游戏所在的部门都没有抱怨过。 虽同属于萌芽,但他们也不认为公司内的其他游戏,抢了自己风头。 就像是怪猎世界里一样,每个地区都有属于自己的王者,老贼也曾经跟他们讲过,未来玩家会在自己喜欢的游戏中,享受成百上千的游戏时长,几个月到几年。 大家并不争一时朝夕。 他们这种游戏,并不是短时间内就能打通并且结束的,游戏的乐趣从来不止于此。 “对雄火龙来说,如果记住它的飞行路线,就可以引诱其他怪物与其进行领地争夺。这种行为虽然危险,但或用到狩猎中的话是个强力陷阱,我们希望玩家在游玩中体会到这一点,和简单的地形利用不同,想要利用领地争夺进行输出的玩家不仅需要知晓它的动作,还要预测其行动轨迹,属于较为高阶的玩法。” “在开发初期,我们在夜晚的古代森林进行了雄火龙和蛮颚龙领地争夺的测试,皓月喜爱雄火龙展翅翱翔,最终在映红暗夜的火光中潇洒离去。” “看到这一幕我们一致感慨:就是这个劲,这就是森林的霸主。” 早上前还有一张 (本章完)